Prior of the Ice Barrier
WATER 2

Prior of the Ice Barrier

Người truyền đạo hàng rào băng
  • Archetype:
  • Ice Barrier

  • ATK:
  • 1000

  • DEF:
  • 400

  • Lượt xem:
  • 4113




Hiệu ứng (VN):

Nếu bạn điều khiển một quái thú "Ice Barrier" mặt ngửa, bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này (từ tay của bạn). Bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ quái thú Cấp 5 hoặc lớn hơn nào trong lượt bạn sử dụng hiệu ứng này. Bạn có thể Hiến tế lá bài này để chọn mục tiêu vào 1 "Ice Barrier" trong Mộ của bạn, ngoại trừ "Prior of the Ice Barrier"; Triệu hồi Đặc biệt mục tiêu đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

If you control a face-up "Ice Barrier" monster, you can Special Summon this card (from your hand). You cannot Special Summon any Level 5 or higher monsters the turn you use this effect. You can Tribute this card to target 1 "Ice Barrier" monster in your Graveyard, except "Prior of the Ice Barrier"; Special Summon that target.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bình
43± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 45
Bộ bài 47

Prior of the Ice Barrier — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 43 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 45 · Nguyên liệu: 47 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Mở rộng · Vai trò thứ Cấp: Phục hồi/Hồi phục

Tại sao nó đạt điểm số này

Prior of the Ice Barrier đạt điểm số như một phần mở rộng đáng tin cậy và mảnh hồi sinh trong Mộ trong bộ Ice Barrier, nơi mà một trạng thái Ice Barrier đang hiện diện trên sân – được Medallion of the Ice Barrier và Revealer of the Ice Barrier giúp tạo ra trong hơn 95% các bộ cùng loại – cho phép tự đặc biệt (self-Triệu hồi đặc biệt) miễn phí hiệu ứng 1 của nó. Mức độ khóa Cấp độ 5+ khi hiệu ứng 1 thực thi là một hạn chế có ý nghĩa ngăn cản việc tiếp cận trực tiếp các Synchro Cấp trên cùng mà bộ muốn nhất, vì vậy hiệu ứng cứu sống bằng hiến vật (tribute-to-revive) 2 (không có khóa như vậy) có khả năng là điểm giá trị chính. ATK và DEF cao không đóng góp gì vào điểm số; chính sự dễ tiếp cận trong archetype và độ tin cậy của hồi sinh Mộ mới là lý do để đưa vào deck chính với khoảng ~1.14 bản. Sự vắng mặt gần như hoàn toàn về combo hạn chế độ chính xác và kéo mức độ tin cậy xuống Trung bình.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Accessibility 55 Hiệu ứng 1 kích hoạt bất cứ khi nào có một Ice Barrier đang hiện diện trên sân — một điều thường xuyên xảy ra trong các dòng bộ Ice Barrier nhờ Medallion (96.2% đồng chơi) và Revealer (95.2% đồng chơi) làm công cụ duy trì vị trí sân; yêu cầu một lá bài khác nhưng lá đó chính là động cơ chính của bộ (được suy luận từ decks_evidence).
Combo & Chuyển đổi 38 Hiệu ứng 1 chặn tất cả các Self Summon Cấp Cấp độ 5+ trong lượt đó, loại bỏ khả năng tiếp cận cùng lượt của Trishula (Cấp 9) và các Synchro Cấp cao khác định nghĩa các bàn cuối của IB; hiệu ứng 2 là một bước hồi sinh Mộ đơn lẻ, không phải mở rộng đầy đủ (đã được xác nhận từ hiệu ứng của lá bài; không có hồ sơ combo nào).
Kinh tế tài nguyên 45 Hiến vật tự mình để hồi sinh bất kỳ Ice Barrier nào tên đã được ghi tên từ Mộ là xứng đáng gần như trung lập bảng - trao đổi một lá sân cho một lá Mộ - không tạo lợi thế ròng ngoài việc hồi phục một mảnh đã chi phí trước đó (đã được xác nhận từ hiệu ứng của lá bài).
Tương tác & Tác động 5 Không hiệu ứng nào tạo ra sự gián đoạn, vô hiệu hoá hoặc loại bỏ bất kỳ loại nào; lá bài này không tạo ra tương tác nào với các lá bài của đối phương qua cả hai hiệu ứng của nó (đã được xác nhận từ hiệu ứng của lá bài).
Hữu ích về nguyên liệu 48 Lá body WATER Cấp 2 có thể sử dụng làm vật Synchro hoặc Link trong các dòng bộ Ice Barrier; khóa Cấp độ 5+ trên hiệu ứng 1 hạn chế những Synchro mà nó có thể trực tiếp hỗ trợ, mặc dù hiệu ứng 2 đặt một con monster Ice Barrier trên sân mà không có khóa cho việc sử dụng vật tiếp theo (được suy luận từ hiệu ứng của lá bài và bối cảnh archetype).
Kiên cường & Linh hoạt 35 Một negate đơn trên hiệu ứng 1 loại bỏ hoàn toàn đóng góp của nó cho lượt đó; khóa thêm thu hẹp phạm vi nơi hiệu ứng 1 trở nên mong muốn; hiệu ứng 2 có thể kích hoạt ở lượt khác để có sự linh hoạt đa lượt vừa phải (đã được xác nhận từ hiệu ứng của lá bài).
Hiệu quả xây dựng deck 55 Xuất hiện với 1 bản trong 353 bộ (88%), chỉ đến một hình dáng đơn độc ổn định với chi phí slot tối thiểu; hiệu ứng của lá bài giới hạn chặt chẽ vào archetype ngăn cản bất kỳ sự pha trộn nào bên ngoài chiến lược liên quan đến Ice Barrier (được quan sát từ decks_evidence).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 cho Mở rộng + 0.3 cho Phục hồi/Hồi phục. Tính bản thân ≈ 45, Nguyên liệu ≈ 47, Meta = tạm thời. Các hiệu chỉnh: Văn bản giới hạn archetype (-3). Công thức cuối: 0.40 × Tính bản thân + 0.60 × Nguyên liệu

Điểm mạnh

  • Tự đặc biệt miễn phí từ tay trong các dòng bộ Ice Barrier khi có ít nhất một Ice Barrier đang hiện diện trên sân

  • Hồi sinh Mộ bất kỳ Ice Barrier nào tên đã được ghi tên trừ chính nó với không có khóa Cấp Cấp độ 5+ trên hiệu ứng 2

  • Chi phí xây dựng deck tối thiểu — chỉ 1 bản đơn độc trong 88% các bộ được lấy mẫu

  • Được xác nhận là 100% phải có trong deck chính qua tất cả 400 bộ Ice Barrier được lấy mẫu

Điểm yếu

  • Hiệu ứng 1 chặn tất cả các Self Summon Cấp Cấp độ 5+ trong lượt đó, ngăn cản tiếp cận cùng lượt của Trishula và các Synchro Cấp cao khác mà bộ muốn nhất

  • Không có tương tác tấn công — không có sự gián đoạn hay vô hiệu hoá nào

  • Hoàn toàn giới hạn trong archetype; không thể chơi ngoài bộ Ice Barrier hoặc các chiến lược liên quan đến IB

  • Yêu cầu có một Ice Barrier đang hiện diện trên sân để kích hoạt hiệu ứng 1, khiến nó phụ thuộc vào trạng thái bàn

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Ash Blossom & Joyous Spring vô hiệu hoá hiệu ứng 1 (kích hoạt tự đặc biệt từ tay)

  • Infinite Impermanence hoặc Effect Veiler che lấp cả hai hiệu ứng khi lá bài này đang trên sân

  • Loại bỏ sạch tất cả các con monster Ice Barrier trước khi Prior có thể kích hoạt hiệu ứng 1 sẽ tắt hoàn toàn tự đặc biệt

Cách sử dụng tốt nhất

Là một mảnh mở rộng archetype và hồi sinh Mộ; ưu tiên hiệu ứng 2 trong các dòng combo nơi khóa Cấp Cấp độ 5+ sẽ phá vỡ lộ trình; hiệu ứng 1 tốt nhất trong các bộ mở đầu Phase sớm chuyển sang các Synchro hoặc Link Cấp 4 hoặc thấp hơn. Bộ: Ice Barrier, Icejade. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Hiệu ứng 1: Tự đặc biệt từ tay khi có một Ice Barrier đang hiện diện trên sân; Khóa hiệu ứng 1: không thể tự đặc biệt con monster tự động Cấp Cấp độ 5 hoặc cao hơn trong lượt hiệu ứng 1 thực thi; Hiệu ứng 2: Hiến vật lá bài này để hồi sinh bất kỳ Ice Barrier nào từ Mộ trừ chính Prior; 100% phải có trong deck chính qua tất cả 400 bộ được lấy mẫu; Trung bình 1.14 bản mỗi bộ; 88% xuất hiện đúng 1 bản; Được liệt kê là Card Cốt trong hướng dẫn Ice Barrier

  • Quan sát: Chủ yếu xuất hiện trong gameplay Ice Barrier (94.5% gameplay_type 7); Đồng hành cùng Medallion of the Ice Barrier trong 96.2% các bộ; Có mặt trong 28 archetype khác nhau, mặc dù 77% là các bộ thuần túy Ice Barrier; Một số xuất hiện trong Icejade (6.8%) và Frog (2.2%) chiến lược

  • Đưa ra suy luận: Hiệu ứng 2 có khả năng là con đường được sử dụng thường xuyên hơn trong các dòng combo chính vì nó không mang khóa Cấp Cấp độ 5+; Medallion of the Ice Barrier và Revealer of the Ice Barrier có thể cung Cấp sự hiện diện trên sân IB cần thiết để kích hoạt hiệu ứng 1; Body WATER Cấp 2 có thể dùng làm vật Synchro hoặc Link trong các dòng không kích hoạt khóa; Hiệu ứng 1 chủ yếu hoạt động như một mảnh mở rộng Phase sớm vào các mảnh chơi Cấp thấp thay vì là một Synchro enabler giữa các lượt

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — chuyển đổi combo và hữu ích về nguyên liệu chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn); Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu deck chỉ Hiệu ứng 1 vs hiệu ứng 2 tần suất sử dụng chưa biết mà không có dữ liệu trace combo; không thể xác định hiệu ứng nào thúc đẩy giá trị thực tế của lá bài













https://ygovietnam.com/
Top